AIJU desarrolla aplicaciones de realidad aumentada en el proyecto VleaRning

El pasado mes de mayo, personal técnico de AIJU presentó en Liubliana (Eslovenia) aplicaciones de realidad aumentada y virtual dentro de la segunda reunión del proyecto europeo VleaRning. La aplicación de realidad aumentada, incorpora una animación 3D de una mascota creada por estudiantes del proyecto, donde se enlaza a la página web y a un […]

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Se establecen los parámetros que debe tener la aplicación de juego VERITAGE

El pasado mes de mayo, se celebró en Turín (Italia) la segunda reunión presencial del proyecto europeo VERITAGE. El proyecto parte de la necesidad de promocionar la importancia del patrimonio cultural entre los estudiantes. En este caso, no se contempla como una asignatura más, sino que, a través de los temas que se van impartiendo, […]

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AIJU asesora a empresas europeas en la creación de vídeos creativos para la formación

El pasado mes de marzo se celebró en las instalaciones de AIJU la primera de las dos movilidades previstas dentro del proyecto europeo visEUalisation. Hasta Ibi se desplazaron los representantes de las empresas participantes en el proyecto provenientes del departamento SBICO de la fundación Ad Meritum (Polonia), 2 KRONER (Alemania) y ALP (Austria). Este proyecto […]

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AIJU recibe a los participantes del proyecto IFAS

    El pasado mes de abril, AIJU acogió a la primera actividad de aprendizaje del proyecto IFAS: If accesible, I’m safe.  Durante cinco días, 14 personas de diferentes países participantes en el proyecto estuvieron en Ibi para trabajar conjuntamente en las tareas del proyecto. Estas actividades están pensadas para que los participantes tengan la […]

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La plataforma iBUS se dirige también a empresas fabricantes de juguetes

La plataforma iBUS se dirige tanto a consumidores que pretenden obtener productos customizados como a las empresas fabricantes que los venden. Esta es la conclusión obtenida en la asamblea general del proyecto celebrada el pasado mes de marzo en Praga (República Checa). A este efecto, la solución óptima consiste en integrar los parámetros de seguridad […]

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Celebrada en Potenza la reunión de lanzamiento del proyecto M-GAME

El pasado mes de marzo se celebró en Euro-NET (Potenza, Italia) la primera reunión plenaria del proyecto europeo M-GAME en el que AIJU participa. En ella acudieron los diferentes representantes de las entidades participantes en el proyecto provenientes de Turquía, Italia, Grecia y de España. El proyecto, financiado por el programa Erasmus+ de la Unión […]

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El cambio a un mundo sostenible y “bio” es posible a través de la Plataforma Europea Bio-based industries

La asociación público-privada entre la Unión Europea y el Consorcio de las industrias de bio-basados (Bio-based Industries Joint Undetaking, BBI-JU) organizó el pasado mes de abril la 6ª edición del Info day donde se presentó la nueva convocatoria europea de proyectos 2019. El evento tuvo lugar en el Edificio Charlemagne de la Comisión Europea en […]

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AIJU genera recursos TIC para aumentar los conocimientos STEM en los alumnos de primaria

El pasado mes de febrero, personal técnico de AIJU asistió en Goniądz (Polonia) a la primera reunión del proyecto europeo INNOEXPERIMENT. El principal objetivo de esta iniciativa es mejorar las capacidades de los alumnos en las actividades STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), a través de la robótica educativa. Además de pretender que los alumnos […]

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Entornos holográficos para fomentar la creatividad de los futuros profesionales

En el marco del proyecto europeo Holomakers, el pasado mes de abril, personal técnico de AIJU se desplazaba al Colegio Engeba de Valencia para presentar diferentes escenarios holográficos dónde los alumnos pueden fomentar su creatividad a través de ideas innovadoras que permitan, en un futuro muy próximo mejorar los procesos de diseño de nuevos productos. […]

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