Infancia

La Guía AIJU reivindica el valor del juego ante el avance de las pantallas y la inteligencia artificial en la infancia

La 36ª edición de la Guía de AIJU 2026-2027 analiza cómo juegan y aprenden hoy niños, niñas y adolescentes y plantea la necesidad de encontrar un equilibrio entre las nuevas experiencias digitales y el tiempo dedicado al juego El estudio de la Guía, financiada por IVACE+i a través de la línea GVA 2026, revela que […]

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INTELECTOYS&GAMES: cómo diseñar juguetes accesibles e inclusivos

Diseñar juegos y juguetes accesibles para personas con discapacidad intelectual implica tener en cuenta cómo se comprenden las instrucciones, cómo se utiliza el producto y qué barreras pueden dificultar la participación durante el juego. Para ayudar a las empresas del sector juguetero a incorporar estos criterios desde las primeras fases de desarrollo, AIJU ha creado […]

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La IA y los usuarios sintéticos abrirán una nueva era en el desarrollo de productos

El proyecto de I+D IAGILITY, en el que participan AIJU y el Instituto de Biomecánica (IBV), busca transformar el desarrollo de productos mediante inteligencia artificial, agentes inteligentes y usuarios sintéticos. Su objetivo es reducir los tiempos de desarrollo, optimizar los costes de validación y adaptar mejor los productos a las necesidades de los consumidores. La […]

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PARENTWISE desarrollará herramientas digitales para apoyar a familias con niños con discapacidad

El proyecto europeo PARENTWISE desarrollará microaprendizajes y herramientas digitales accesibles para ayudar a padres y madres de niños con discapacidad a gestionar situaciones de estrés, favorecer su bienestar emocional y reforzar su resiliencia. La iniciativa, enmarcada en el programa Erasmus+, tendrá una duración de 24 meses. PARENTWISE —Learning Digital Solutions for Emotional Coping and Resilience […]

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La prevención de riesgos digitales para la infancia centra el inicio de una nueva iniciativa europea

AIJU ha celebrado en Valencia la reunión de lanzamiento de E-CAMPS, una iniciativa europea orientada a prevenir la exposición de niños y niñas a contenidos sexuales inapropiados en internet y reforzar su protección en los entornos digitales. Un proyecto europeo para proteger a niños y niñas de 6 a 12 años E-CAMPS —Empowering Children Against […]

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STEAMbrace presenta en Rumanía los avances de su metodología educativa en secundaria

El proyecto STEAMbrace ha celebrado en Râmnicu Vâlcea (Rumanía) su segundo congreso informativo, un encuentro en el que expertos, docentes y representantes de todas las entidades participantes compartieron los avances alcanzados en el desarrollo de esta iniciativa europea. Durante la jornada se presentaron los resultados de la evaluación de la STEAM Week, así como la […]

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Los talleres participativos de CHANCES recogen la visión infantil sobre las emergencias

Los talleres participativos del proyecto CHANCES han permitido recoger la visión de niños y niñas sobre diferentes situaciones de emergencia con el objetivo de incorporar sus experiencias, necesidades y prioridades al desarrollo de futuros recursos educativos. Esta iniciativa busca reforzar la resiliencia infantil y promover un modelo de gestión de crisis que tenga en cuenta […]

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GUÍA AIJU 2026/27: abierto el plazo de inscripción para empresas del sector juguetero

AIJU ha abierto el periodo de inscripción para participar en la nueva edición de la GUÍA AIJU 2026/27, una publicación de referencia centrada en el valor del juego y el juguete en el desarrollo infantil. La guía reúne juguetes evaluados con usuarios reales, análisis de expertos y contenidos basados en estudios desarrollados por el instituto […]

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AIJU lidera un proyecto para impulsar el diseño de juguetes accesibles para niños y niñas con discapacidad intelectual en la industria juguetera

El proyecto INTELECTOYS & GAMES nace con la finalidad de apoyar a las pymes del sector juguetero de la Comunitat Valenciana a integrar la accesibilidad desde las primeras fases de diseño El objetivo de AIJU es acompañar a las empresas del sector juguetero en la creación de productos que integren la diversidad desde el diseño, […]

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Educar en reciclaje desde la infancia: nueva guía didáctica gratuita a través del proyecto PRecycling

Una nueva guía didáctica gratuita está disponible para sensibilizar al público infantil sobre la gestión responsable de los residuos y el reciclaje. Este recurso educativo tiene como objetivo fomentar la sostenibilidad y promover la reflexión sobre el impacto de los hábitos cotidianos en el medio ambiente.  El proyecto PRecycling es una iniciativa financiada por el Programa Horizonte Europa de […]

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