AIJU Tecnologías y procesos

Newsletter con lo más destacado en impresión 3D, robótica, TICs y procesos industriales.

CEIV, KID’S CLUSTER y AIJU desarrollan un estudio piloto sobre hábitos de consumo de productos infantiles tras la pandemia

  El proyecto “PURCHASE 4 CHILDREN”, financiado por el Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, trata de orientar a las empresas para desarrollar productos acordes a las necesidades y preferencias actuales de los consumidores   El proyecto propone analizar las experiencias de compra de los clientes tanto en tiendas físicas como en ecommerce a través […]

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Resultados clave explotables del proyecto EDM-Additive

proyecto edm-additive

La valorización del conocimiento tiene un papel esencial en posibilitar la transformación sistémica de una región o país hacia una sociedad más verde, digital, inclusiva y sostenible, objetivo europeo para 2030. A tal fin, los resultados de I+D+I deben alcanzar una masa crítica suficientemente representativa de la sociedad para que facilite el uso a corto […]

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Reciclaje de plásticos de electrodomésticos, juguetes y textil y su aplicación en dichos sectores – PRECYCLING

Reciclaje de plásticos

  Tal como sugiere la Estrategia Europea sobre plásticos (European Green Deal & Circular Economy Action Plan 2.0), es necesario desarrollar nuevos métodos para calcular, verificar e informar de manera fiable sobre el contenido de plástico reciclado presente en los productos, impulsando el uso de material reciclado frente al virgen. Sin embargo, medir el contenido […]

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Apoyo a la implementación de productos de consumo más sostenibles en la Comunitat Valenciana

implementacion productos consumo sostenible

La Conselleria de Innovación, Universidad, Ciencia y Sociedad de La Generalitat Valenciana, dentro del programa de ayudas a los IITT, ha apoyado la financiación del proyecto BioFcase II, “Optimización de biomateriales funcionales” (N.º Expediente: CONV22/DGINN/05), para colaborar con las empresas en el marco de la “Especialización Inteligente”.   Esta segunda anualidad se ha planteado como […]

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AIJU está desarrollando una célula robótica para la manipulación de objetos deformables en el sector del juguete

Célula robótica para manipulación objetos deformables

El pasado mes de abril, tuvo lugar en Italia la reunión de seguimiento del proyecto europeo H2020 “Advanced RoBOTic Technology for Handling SOFT Materials in Manufacturing Sectors – SoftmanBot” para presentar los avances del mismo y planificar las acciones a realizar en los próximos meses.   Esta iniciativa pretende automatizar la manipulación de objetos deformables […]

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Reciclado y valorización de residuos para la producción de materiales innovadores para la impresión 3D

Reciclado y valorización de residuos impresion 3d

AIJU ha firmado un convenio de colaboración con el Departamento de Ingeniería de la Innovación de la Universidad de Salento Lecce (Italia), para el desarrollo de filamentos innovadores para la tecnología de impresión FFF a partir de residuos.   Cada año se producen millones de toneladas de residuos con una tasa de valorización muy baja. […]

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Plataforma gamificada para potenciar la educación medioambiental de los estudiantes

plataforma para potenciar la educación medioambiental

En el marco del proyecto “We“R” the World”, el pasado mes de marzo, se celebró la tercera reunión transnacional del mismo en Buccinasco (Milán). AIJU presentó la plataforma gamificada que ha estado desarrollando en los últimos meses, con la que los estudiantes pueden realizar diferentes misiones que tienen como objetivo crear conciencia sobre el cambio […]

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Progresos en normalización de fabricación aditiva. Nuevas normas publicadas

normalización fabricación aditiva

Del 29 de marzo al 1 de abril de 2022 se han celebrado diversas reuniones de los grupos de trabajo internacionales de normalización de fabricación aditiva. Los comités involucrados, que trabajan conjuntamente en la creación de normas de este ámbito son ISO/TC 261, ASTM F42 y CEN/TC 438, en los que AIJU participa activamente.   […]

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Laboratorios virtuales para la educación

El pasado mes de marzo tuvo lugar la primera reunión presencial del proyecto Erásmus Plus VCLapps (Virtual Chemistry Lab apps) en Eskisehir, Turquía. Este proyecto, financiado por la Agencia Nacional de Turquía, tiene como objetivo principal preparar laboratorios virtuales de química para la enseñanza de estudiantes de secundaria y así incrementar el interés por el […]

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AIJU propondrá entornos gamificados usando inteligencia artificial en experiencias turísticas

SmartTur+ECO, “Arquitectura de Inteligencia Artificial y Realidad Virtual para generación de experiencias turísticas personalizadas y sostenibles” es un proyecto subvencionado por la “Agència Valenciana de la Innovació”, a dos años que se inició a finales de 2021 y terminará en octubre de 2023, donde participan el Institut Valencià de Inteligència Artificial (vRAIN) de la UPV; […]

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