AIJU Usuarios y consumidores

Newsletter orientada a mercado y tendencias por grupos de usuarios: Infancia, personas mayores, grupos especiales, familias, salud o educación...

AIJU incorpora tecnología de captación del movimiento para la validación de juguetes

AIJU, en colaboración con CEIV (Cluster de Empresas Innovadoras del Valle del juguete), como entidad coordinadora y MINILAND, S.A., como empresa participante en el estudio piloto, están realizando el proyecto “Desarrollo de un demostrador de industria 4.0 a partir de la captación de datos del usuario en tiempo real para la validación de juguetes creados […]

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AIJU participa en la creación de una guía de hábitos alimenticios saludables para mayores de 55 años

El objetivo de esta guía, dentro del proyecto FG4AG, es que las personas mayores de 55 años aprendan y comprendan las reglas de nutrición para mejorar su salud y calidad de vida Ibi (Alicante), 22 de marzo de 2021.- El Instituto Tecnológico del Producto Infantil y Ocio (AIJU), junto a la Asociación E-Seniors de París, […]

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Factores de seguridad del producto infantil que influyen en la decisión de compra del consumidor europeo

Cuando se trata de productos infantiles la seguridad es un factor clave, los productos deben satisfacer unos estrictos estándares para los peligros que éstos puedan presentar y la seguridad es un factor determinante en la decisión de compra de los consumidores, especialmente en el caso de productos para bebés y niños pequeños, como juguetes o […]

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AIJU desarrollará un juego para que los niños y jóvenes aprendan sobre Europa

Se ha iniciado el proyecto “Aprender Europa es un juego de niños”, cuyo acrónimo es LearnEU, una iniciativa de la asociación italiana EURO-NET, ubicada en Potenza y que alberga el centro Europe Direct Basilicata. Se trata de una alianza estratégica para la educación escolar enmarcada dentro del programa Erasmus Plus.     Además de EURO-NET […]

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Finaliza el proyecto TECH-TOYS INTERACTION, gracias al cual se conocen los perfiles sociales infantiles en la actualidad a escala internacional.

En el proyecto TECH-TOYS INTERACTION, ha tenido como objetivo entender las capacidades y habilidades de los niños y niñas a la hora de relacionarse con juguetes tecnológicos. A continuación, se detallan los últimos resultados obtenidos en este proyecto. Se ha realizado un estudio internacional en 5 países europeos (España, Italia, Francia, Reino Unido y Alemania) […]

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AIJU se une a la iniciativa Erasmus Days 2020 con el proyecto “ecom 4 children”

Dentro de la iniciativa “Erasmus Days 2020” prevista para el próximo 15, 16 y 17 de octubre, AIJU impartirá un webinar gratuito sobre la seguridad de los productos infantiles que se venden online y cómo las herramientas e-COM 4 CHILDREN pueden ayudar al personal de las empresas del sector a mejorar sus competencias para este […]

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Conoce los atributos para la mejora competitiva de los productos infantiles

El pasado 19 de febrero se celebró la primera acción de transferencia del proyecto TOPSAFETY “Investigación para la mejora competitiva de los productos infantiles minimizando los riesgos para los niños”. El propósito de este proyecto es ayudar a las empresas a incorporar mejoras competitivas en sus productos y también a descubrir y explotar sus fortalezas. […]

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Nuevo marco legal europeo para la venta online de productos infantiles seguros

¿Cuándo? El 26 de marzo ¿Dónde? AIJU, Ibi, Alicante (España) Los resultados del proyecto e-COM 4 CHILDREN se presentarán el 26 de marzo en Ibi, Alicante (España), allí los asistentes podrán utilizar las herramientas formativas desarrolladas en el marco del proyecto y conocer las últimas novedades legislativas de la venta/compra online del producto infantil desde […]

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GUÍA AIJU 3.0_ Juego y Juguete 2019/20

Abierta la inscripción de la 29 edición de la GUÍA AIJU 3.0_Juego y Juguete 2019/20. Ya hemos recibido las primeras confirmaciones de participación y se han comenzado los primeros test de juguetes con familias y niños para valorar parámetros de usabilidad, calidad y aportaciones al desarrollo infantil.   La GUÍA AIJU no se limita a […]

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