El proyecto TECH-TOYS INTERACTION finaliza satisfactoriamente su primera anualidad revelando conocimiento sobre las demandas del consumidor de juguetes tecnológicos

El dispositivo electrónico que más usan los niños/as es la tablet (62%) seguida del teléfono móvil (49%) y la televisión a la carta (44%). Por edad, la tablet es mayormente usada a partir de los 4 años, mientras el teléfono móvil es usado incluso por niños/as de 0 a 3 años. La videoconsola, se usa […]

Leer más…

Nuevo marco legal europeo para la venta online de productos infantiles seguros

¿Cuándo? El 26 de marzo ¿Dónde? AIJU, Ibi, Alicante (España) Los resultados del proyecto e-COM 4 CHILDREN se presentarán el 26 de marzo en Ibi, Alicante (España), allí los asistentes podrán utilizar las herramientas formativas desarrolladas en el marco del proyecto y conocer las últimas novedades legislativas de la venta/compra online del producto infantil desde […]

Leer más…

Nueva plataforma educativa con contenidos prácticos para el sector del mecanizado

El pasado mes de noviembre, se llevó a cabo en las instalaciones de AIJU Ibi (Alicante) la tercera reunión del proyecto CNC CAD-CAM, en la que se presentó, a los socios que participan en el proyecto, la plataforma educativa desarrollada.   El objetivo era evaluar los diferentes aspectos de esta primera versión de la plataforma […]

Leer más…

Segunda reunión plenaria del proyecto M-GAME

El pasado mes de noviembre se celebró en la empresa iED (Larissa, Grecia) la segunda reunión plenaria del proyecto europeo M-GAME en el que AIJU participa. En ella acudieron los diferentes representantes de las entidades participantes en el proyecto provenientes de Turquía, Italia, Grecia y  España.   El proyecto, financiado por el programa Erasmus+ de […]

Leer más…

Holografía y nuevas tecnologías como método de aprendizaje

En el marco del proyecto europeo Holomakers, el pasado mes de octubre, personal técnico de AIJU se desplazó al Colegio Engeba de Valencia para presentar los resultados del mismo. Durante el evento, se presentó la plataforma e-learning, que recaba todo los recursos formativos generados y dónde cualquier persona interesada, puede registrarse de forma gratuita y […]

Leer más…

Nuevas pautas de diseño y herramientas ágiles para la creación de juguetes tecnológicos

El sector juguetero tiene una alta rotación en el mercado lo que obliga a las empresas a desarrollar continuamente nuevos juguetes en tiempos muy ajustados. Para ello, los diseñadores necesitan la inspiración adecuada para desarrollar nuevos conceptos exitosos: la investigación de usuario y la investigación de diseño les ofrece el marco de reflexión que necesitan. […]

Leer más…

AIJU dará a conocer las últimas tecnologías de fabricación aditiva aplicada al sector del molde y plástico

Durante la Jornada, que tendrá lugar mañana día 27 de junio, se presentarán los productos desarrollados en el marco del proyecto SAMT SUDOE  Ibi (Alicante), 25 de junio de 2019.- El Instituto Tecnológico del Producto Infantil y de Ocio-AIJU dará a conocer las últimas tecnologías de Fabricación Aditiva en la Jornada «Tecnologías innovadoras y materiales […]

Leer más…

AIJU desarrolla una app que utiliza el teatro y la realidad aumentada para fomentar el turismo cultural en Europa

AIJU desarrolla una app que utiliza el teatro y la realidad aumentada para fomentar el turismo cultural en Europa La aplicación móvil, que será gratuita, se enmarca dentro del proyecto europeo YDMS en el que participan Dinamarca, Italia, Alemania y España, y seleccionará puntos clave históricos de ciudades de estos países Ibi (Alicante), 13 de […]

Leer más…