El proyecto “EMPOWERPLAY: Mejorando las habilidades laborales mediante la gamificación” tiene como objetivo abordar la significativa brecha laboral que enfrentan los jóvenes con discapacidades intelectuales, promoviendo su empleabilidad a través de soluciones formativas innovadoras y adaptadas a sus necesidades reales.
La última reunión del consorcio tuvo lugar el pasado mes de noviembre en Riga (Letonia), en las instalaciones del socio del proyecto SUSTENTO. En el encuentro participaron también la FUB de Estocolmo (Suecia), AIJU (España) y IOVA (Turquía).
Durante la reunión se revisaron los avances en el diseño de los materiales formativos digitales y las propuestas de actividades gamificadas, así como la estructura de los futuros cursos para profesionales. Además, se definieron los próximos pasos para la validación de estos recursos con usuarios reales y agentes del mercado laboral, con el fin de garantizar que respondan a las necesidades de los jóvenes con discapacidades intelectuales y favorezcan su acceso a empleos de calidad.
La iniciativa desarrollará material educativo digital y gamificado, así como cursos especializados, tanto presenciales como en línea, dirigidos a educadores especiales y actores del mercado laboral de los sectores de Turismo, Manufacturero y Atención Sanitaria. El propósito es proporcionar herramientas prácticas que faciliten la inclusión laboral de estos jóvenes, mejorando las competencias de quienes los acompañan en su acceso al empleo.
El proyecto EMPOWERPLAY es un proyecto europeo, financiado por el programa Erasmus+ de la Comisión Europea.
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RAUL ESTEBAN
NOEMÍ RANDO