AIJU desarrolla gafas de realidad virtual para su uso en educación

En el marco del proyecto Vlearning “We learn to apply augmented and virtual reality in our technology class”, AIJU está desarrollando gafas de realidad virtual de bajo coste para su uso en entornos educativos. Éste trata de hacer partícipes a los propios estudiantes de sus desarrollos para conocer mejor su funcionamiento y aprender cómo crear […]

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Guía Nutricional para personas mayores

El proyecto Food Gaming for Active aGeing (FG4AG) se dirige a adultos mayores de la Unión Europea (+55 años) que muestran dificultades para mantener hábitos alimenticios saludables. Muchos de ellos no tienen conocimientos de nutrición, por lo que no conocen de qué alimentos obtener todos los nutrientes que necesitan para mantener la salud. Por esta […]

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AIJU realiza un prototipo para refugios inclusivos

En el marco del proyecto europeo IFAS (¡If accesible, I am safe!), personal técnico de AIJU ha participado en el desarrollo de un prototipo de refugios inclusivos para personas con discapacidad.   AIJU, junto con otros participantes del proyecto, ha diseñado el modelo en 3D del prototipo y lo ha impreso. Los partipantes de Turquía […]

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Nueva norma europea sobre artículos para la alimentación líquida

El comité europeo CEN TC 252/WG5, ha publicado una nueva versión de la norma europea EN 14350:2020, Artículos de puericultura. Artículos para la alimentación líquida. Requisitos de seguridad y métodos de ensayo.   Esta norma es aplicable a los artículos para la alimentación líquida destinados a niños de 0 a 48 meses, incluidas las tazas […]

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AIJU propone nuevos recursos para ayudar al cambio hacia la Industria 4.0

El proyecto europeo ROBOT@3DP (Nuevos recursos formativos para el cambio del paradigma industrial) liderado por AIJU, pretende dar apoyo a la evolución industrial y tecnológica en la que estamos envueltos.   El objetivo del proyecto es integrar la fabricación aditiva e impresoras 3D, de manera que los alumnos adquieran conocimientos sobre nuevos desarrollos y conceptos […]

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Conoce los atributos para la mejora competitiva de los productos infantiles con AIJU y el proyecto TOP SAFETY

AIJU desarrolla el proyecto TOP SAFETY para mejorar el posicionamiento de los productos infantiles de la Comunidad Valenciana a través de la gestión de riesgos.   En AIJU investigamos cuáles son los atributos clave que desencadenan una mejora competitiva de los productos infantiles. La investigación se centra en dos casos de estudio reales de empresas […]

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AIJU desarrolla la Plataforma e-Learning que albergará contenidos formativos relacionados con Industria 4.

Enmarcado dentro del programa Erasmus+ de la Unión Europea, el proyecto ROBOT@3DP, tiene como objetivo desarrollar nuevos recursos formativos para el cambio del paradigma industrial.   En este proyecto se pretende integrar la fabricación aditiva e impresoras 3D con la mecatrónica como complemento perfecto para que los alumnos y empresas interesadas adquieran conocimiento que los […]

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Empresas del sector colaboran con AIJU para mejorar el proceso de creación de juguetes inclusivos

El mercado de juguetes comerciales muestra una repetida falta de accesibilidad y usabilidad de los productos por parte de niños/as con algún tipo de discapacidad auditiva visual o motora. Mientras las familias y terapeutas demandan productos en esta dirección, las investigaciones realizadas por AIJU desde 2007 muestran datos preocupantes: de los cerca de 3000 juguetes […]

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Marie Curie cobra vida gracias a la APP desarrollada por AIJU

El pasado mes de junio se celebró la segunda reunión transnacional online del proyecto europeo FEMALES, donde AIJU presentó la primera versión de la aplicación de Realidad Aumentada, como uno de los resultados finales del proyecto.   El principal objetivo del proyecto es potenciar la igualdad de género y la no discriminación entre mujeres y […]

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AIJU participa en la 4th Biobased Economy Conference

El pasado mes de junio tuvo lugar la 4ª Conferencia sobre Economía Biobasada, la cual se realizó de forma virtual debido a la situación de emergencia por la COVID-19.   El objetivo de este evento era incidir en la importancia de la economía circular y de una bioeconomía verdaderamente sostenible. Se pretende que ésta perciba […]

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