Nuevos enfoques para la seguridad del producto infantil en el entorno online

La seguridad de producto requiere un enfoque particular cuando se trata de la venta online. Hay que tener en cuenta la falta de acceso físico al producto en cuestión y las características intrínsecas al proceso de compra online, donde a priori no existe la figura del vendedor que ofrece un asesoramiento personalizado en función de […]

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Novedades importantes para el etiquetado de los productos de plástico de un solo uso

Los productos de plástico de un solo uso, entre los que se encuentran los vasos para bebidas, deberán llevar un marcado específico según se indica en las nuevas reglas publicadas por la UE. El pasado 17 de diciembre se publicó el Reglamento de ejecución (UE) 2020/2151 de la Comisión por el que se establecen normas […]

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Juegos educativos sobre nutrición

En el marco del proyecto Food Gaming for Active Ageing FG4AG, se ha desarrollado la “Guía Nutricional”, la cual aporta información detallada sobre los beneficios de los diferentes grupos de alimentos y nutrientes, prestando especial atención a las necesidades nutricionales de las personas mayores de 55 años. Esta guía pronto estará disponible en la página […]

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Seleccionado como ejemplo de Buena Práctica por la Comisión Europea

El proyecto e-COM 4 CHILDREN ha sido seleccionado como ejemplo de Buena Práctica por la Comisión Europea. Este distintivo reconoce a los proyectos que han sido especialmente bien gestionados y pueden ser una fuente de inspiración para otros. Además de este proyecto, se han distinguido como ejemplos de buenas prácticas otros ocho proyectos liderados o […]

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Aditivos procedentes de residuos agrícolas para biopolímeros

Durante el pasado año, AIJU inició el proyecto “Desarrollo e introducción de aditivos funcionales naturales para el uso en biomateriales para juguetes sostenibles” BioMat4Future, con el objetivo de obtener aditivos de origen natural para su uso en biopolímeros. Estos aditivos se obtendrán a partir de residuos agrícolas con el objetivo de minimizar los residuos agroalimentarios, […]

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Personal de AIJU asiste a la reunión del comité Seating and body care, sobre artículos de puericultura

El pasado mes de febrero, tuvo lugar la reunión del Comité de Normalización CEN/TC 252/WG 1 “Seating and body care” a la que se unió personal de AIJU como experto nacional.  Dicho comité se encarga de la realización y revisión de normas sobre andadores, hamacas, tronas de mesa, cambiadores de uso doméstico, asientos elevadores, columpios […]

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Crean un nuevo material para impresión 3D apto para bloquear campos electromagnéticos

Se trata de un nuevo filamento eléctricamente conductor, materia prima que utilizan las impresoras 3D de FDM, con una formulación de fluoruro de polivinilideno (PVDF) y grafeno que es óptimo en aplicaciones de hospitales, equipamiento médico, telecomunicaciones, automoción y la fabricación de electrodos Este nuevo material de grado técnico, único en su rango en el […]

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AIJU participa en la creación de una Guía para la Búsqueda Activa de empleo para jóvenes con TEA

Esta Guía, adaptada a las necesidades y características de las personas con Trastorno del Espectro Autista (TEA), está disponible en la web del proyecto wotics.eu y ha sido desarrollada conjuntamente por la Asociación Ásperger Alicante – TEA (ASPALI) y AIJU, junto con otras tres organizaciones de diferentes países de Europa   Ibi (Alicante), 3 de […]

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Adaptar las escuelas a la sociedad digital para mejorar las competencias educativas tecnológicas

El pasado mes de enero tuvo lugar la primera reunión virtual del proyecto “Innovative schools adapted to the digital society for improving technological educational skills” ISTEDU. Este es un proyecto Erasmus+ financiado por el Servicio Español para la Internacionalización de la Educación, con el que se pretende adaptar las habilidades educativas de los colegios a […]

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Se inicia el desarrollo de un videojuego sobre la Unión Europea

  El pasado mes de enero dio comienzo el proyecto “Learn Europe is a game for young people” LearnEU, financiado por la Unión Europea, con el objetivo de desarrollar seis herramientas digitales que permitan generar conocimiento y conciencia sobre Europa.  Este proyecto ha sido declarado por la Unión Europea como proyecto estratégico y pretende alcanzar […]

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