Los 7 juegos para aprender sobre la Unión Europea: Resultados del proyecto LEARNEU

El proyecto LEARNEU “Learn Europe is a game for young people” (Aprender sobre Europa es un juego de niños) ha obtenido unos grandes resultados en cuanto a los desarrollos realizados (7 videojuegos y animaciones) como al número de usuarios que han superado los 1000 en la fase de difusión final de los resultados y se […]

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Se presenta el estudio sobre los efectos de la falta de juego en la infancia

El Estudio, realizado por AIJU y presentado junto a la Fundación Crecer Jugando como parte de las acciones del Día del Niño y de la Niña, revela que las familias son conscientes de que las pantallas forman parte del desarrollo de los niños y niñas, pero consideran importante garantizar un tiempo diario de juego Entidades […]

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AIJU presenta en Bio!Toy 2023 diversas soluciones con materiales plásticos para productos infantiles más sostenibles

El evento, celebrado en Nuremberg, ha reunido a numerosos fabricantes de bioplásticos y juguetes para el intercambio de experiencias en la búsqueda de las opciones más sostenibles  AIJU trabaja en diversos proyectos basados en la investigación en bio-plásticos y reciclados que puedan implementarse en la industria de productos de consumo   El Instituto Tecnológico del […]

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Ensamblaje y desmoldeo de muñecas con célula robótica en el entorno industrial

El proyecto Softmanbot tiene como objetivo la manipulación de objetos deformables que se fabrican en cuatro sectores manufactureros. Para ello se ha contado con la colaboración de empresas de estos sectores, como son: Neumáticos (MICHELIN) Suelas de zapato (PLASTINHER) Textil (DECATHLON) Muñecas (JUEMA) Actualmente AIJU está llevando a cabo las pruebas de ensamblaje y desmoldeo […]

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MINILAND, S.A. y QIUB PACKAGING, S.A. obtienen la certificación de sus sistemas de gestión ambiental según la Norma UNE-EN ISO 14001:2.015

Recientemente, las empresas MINILAND, S.A. y QIUB PACKAGING, S.A., ubicadas en Onil, han superado con éxito la auditoría de certificación de sus sistemas de gestión ambiental según la Norma UNE-EN ISO 14001:2015, con los siguientes alcances respectivamente: MINILAND >> “DISEÑO, FABRICACIÓN Y COMERCIALIZACIÓN DE JUGUETES DIDÁCTICOS, EDUCACIONALES Y DE ARTÍCULOS DE PUERICULTURA.” QIUB >>  “DISEÑO, […]

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Nuevo currículo formativo en materia de economía circular adaptado a las necesidades de las empresas

Uno de los retos principales del proyecto CIRCVET es determinar el contenido formativo en materia de economía circular necesario para reforzar los puntos débiles del actual sistema de formación reglada en Europa. En los primeros meses de ejecución del proyecto, se han analizado las necesidades específicas de empresas que trabajan para implementar en sus productos […]

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CERVIC, S.A. obtiene el Sello y Certificado de inscripción en el Registro de huella de carbono, compensación y proyectos de absorción según el MITERD

La empresa CERVIC, S.A., ubicada en Ibi, acaba de conseguir su inscripción en el “Registro de huella de carbono, compensación y proyectos de absorción”. Este registro, de carácter voluntario, recoge los esfuerzos de la empresa en el cálculo, reducción y compensación de las emisiones de gases de efecto invernadero que genera su actividad. Así mismo, […]

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MANUEL ROCA, S.L. mejora la sostenibilidad de su línea de zincado a través de un proyecto de innovación

El pasado mes de diciembre finalizó el proyecto de innovación “Readaptación del proceso productivo de MANUEL ROCA, S.L. con criterios de ecoeficiencia” (Nº Expte.: IMINOB/2021/20), financiado por IVACE con Fondos FEDER, dentro del Programa PROYECTOS DE INNOVACIÓN DE PYME (INNOVA-CV). El proyecto ha sido ejecutado por la propia empresa en el periodo 2021-2022 y AIJU […]

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Aplicación de la inteligencia artificial en los destinos turísticos

El proyecto SmartTur+ECO está financiado por la Agencia Valenciana de la Innovación (AVI) y cuenta con la participación de la cadena de hoteles RH, el vRAIN (Instituto Valenciano de Inteligencia Artificial de la UPV), BRAINSTORM MULTIMEDIA y AIJU como coordinador. El objetivo principal del proyecto es la demostración del uso de las tecnologías en la […]

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AIJU presenta su conocimiento sobre Gamificación Turística y educación

El pasado mes de diciembre, personal técnico de AIJU se desplazó a Antalya (Turquía) con el objetivo de realizar difusión de los proyectos SmartTur+ECO de la Agencia AVI y el proyecto Erasmus VCLapps. El proyecto SmartTur+ECO (Nº Expediente: INNEST/2021/247) tiene como objetivo la aplicación de inteligencia artificial y gamificación usando la realidad aumentada y realidad […]

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