AIJU Usuarios y consumidores

Newsletter orientada a mercado y tendencias por grupos de usuarios: Infancia, personas mayores, grupos especiales, familias, salud o educación...

Los especialistas sanitarios advierten que más del 90% de los menores de entre 4 y 10 años superan el límite de exposición a las pantallas y el 80% detecta un incremento de enfermedades

A pesar de la tendencia, solo el 14% de las familias ha consultado con un profesional  El 71% de las familias reconoce que le cuesta mantener el control de sus hijos con las pantallas    Los médicos y especialistas sanitarios  afirman que, en este momento, más del 90% de los niños y niñas entre cuatro […]

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AIJU y el proyecto GenB llevan la bioeconomía al Museo Valenciano del Juguete

Durante el mes de febrero, el Museo Valenciano del Juguete, ubicado en Ibi (Alicante), acoge la exposición de la Galería BioArt GenB con el objetivo de concienciar a los más pequeños sobre la bioeconomía y su impacto en la vida cotidiana. Esta actividad, organizada por AIJU, se llevó a cabo en el contexto del proyecto […]

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AIJU uno de los coordinadores en la inauguración de la primera oficina europea de STEAM

El pasado mes de febrero, Zaragoza dio un paso adelante en el impulso de la educación STEAM con la inauguración de la primera Oficina Europea STEAM, su centro de innovación y tecnología. AIJU ha sido uno de los actores clave en la coordinación de esta iniciativa, que nace dentro del marco del proyecto europeo STEAMbrace […]

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Talleres de reciclaje de juguetes: un paso clave hacia la educación ambiental

Dentro del contexto del innovador proyecto Precycling, AIJU ha empleado su Toy Lab para realizar un laboratorio vivo centrado en los juguetes. Su finalidad es incrementar la conciencia y el compromiso de las familias con el uso de plásticos reciclados en los juguetes y productos del mercado, promoviendo un mayor enfoque en la sostenibilidad y […]

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Seguridad en destinos vacacionales

Uno de los destinos vacacionales preferidos son los campings y alojamientos en la costa. La mayoría de ellos disponen de instalaciones de juego infantiles y la práctica de deporte al aire libre, tales como, parques infantiles, pistas deportivas, piscinas, juegos de agua, etc. pero ¿qué hay de la seguridad en las instalaciones de dichos alojamientos?  […]

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En un proceso de selección justo: si la persona con discapacidad puede realizar el trabajo, no debería importar la discapacidad

En un proceso de selección debemos comprobar si las personas candidatas cumplen con los requisitos de la vacante. Estos requisitos suelen ser la experiencia laboral, las competencias digitales, de formación académica, las competencias personales concretas como la capacidad comunicativa, capacidad de gestión del estrés, de trabajo en equipo… Pero, ¿qué ocurre si hay personas con […]

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AIJU participa en la organización del primer congreso STEAM

A principio del mes de febrero, AIJU participó como una de las entidades responsables de la organización del primer Congreso STEAM, celebrado en Gotemburgo (Suecia).  Este evento reunió a un destacado consorcio de personas educadoras, investigadoras, responsables políticas y líderes de la industria, todos comprometidos con el desarrollo y el futuro de la educación STEAM.  […]

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Financiación de la Unión Europea para el desarrollo de envases sostenibles en la industria juguetera

El proyecto ECOTOYPACK – Mejora del proceso de diseño de envases sostenibles de juguetes basados en la percepción del consumidor, normativa y la aplicación de la tecnología Blockchain mediante el pasaporte digital ha obtenido financiación de la Unión Europea a través del programa Convocatoria de ayudas dirigidas a Centros Tecnológicos de la Comunitat Valenciana para […]

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AIJU expone en la Feria del Juguete de Nuremberg los resultados de una investigación sobre embalajes de juguetes y sostenibilidad

El pasado 30 de enero, Clara Blasco, técnica en el área de User Reseach de AIJU, presentó los resultados de una investigación sobre la percepción del consumidor sobre el embalaje de juguetes en el Toy Business Forum de la Spielwarenmesse. Este estudio, basado en una muestra de más de 1.600 familias europeas (España, Francia, Italia […]

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El proyecto CONECTA ha sido financiado: una innovadora plataforma para combatir la soledad en personas mayores

IVACE financia el proyecto CONECTA, el cual pretende desarrollar una innovadora plataforma que utiliza inteligencia artificial y juegos sociales para conectar a personas mayores, mejorar su autoestima y prevenir la soledad no deseada. La herramienta adaptativa se basa en el estado emocional y preferencias del usuario, fomentando relaciones significativas y autonomía personal.   El proyecto CONECTA […]

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