Proyectos

Aplicación Industria 4.0 para la digitalización documental del laboratorio – DIGLAB

Este proyecto tiene como objetivo principal generar conocimiento sobre las posibilidades de los sistemas de autentificación existente que aseguren la veracidad de la información y desarrollar procedimientos pilotos para la digitalización.

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Línea I+D en tecnologías inmersivas

Proyecto enfocado en avanzar en la creación de entornos de realidad virtual que permitan crear nuevo conocimiento en diferentes ámbitos como la salud, la industria o la educación.

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I+D Sustancias restringidas en productos de consumo. Evaluación de riesgos no intencionados en artículos de uso doméstico destinados a la alimentación

En esta investigación se pretende ampliar el conocimiento sobre la posible presencia de sustancias no deseadas y que pueden ser potencialmente peligrosas para el consumidor.

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Línea de I+D para la valorización y el almacenamiento energético

Con la intención de desarrollar sistemas energéticos que reduzcan la contaminación atmosférica por la emisión de gases de efecto invernadero y contribuir con un mejor aprovechamiento de los excedentes de energía producidos por fuentes de energía renovables, el presente proyecto está dirigido hacia la fabricación y optimización de un prototipo de electrolizador de membrana polimérico de 5KW para la generación de hidrógeno de elevada pureza (99,9%) a partir de energía eléctrica.

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Integración de Tecnologías DLT en el Desarrollo del Marco de Pasaporte Digital de Juguetes Inteligentes – DLT4AITOYS

A través del Proyecto DLT4AITOYS, “Integración de Tecnologías DLT en el Desarrollo del Marco de Pasaporte Digital de Juguetes Inteligentes”, AIJU e ITI trabajarán de forma conjunta en el desarrollo y puesta en marcha del pasaporte digital de producto en el sector del juguete.

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Diagnóstico y caracterización de soluciones de seguridad a partir del diseño en los sectores de los productos infantiles – SAFEDESIGN

El proyecto SAFEDESIGN surge para abordar el enfoque de la seguridad por diseño en el sector de los productos infantiles, con intención de ayudar a las empresas a producir productos infantiles más seguros y respetuosos con el medio ambiente, en línea con las nuevas regulaciones europeas y valorados por los consumidores

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Desarrollo de dispositivos de Comunicaciones de Alta Frecuencia utilizando Tecnologías avanzadas de fabricación Aditiva y Metalizado – CAFTAM

El uso de tecnologías de fabricación aditiva para estas aplicaciones proporcionará dispositivos hasta 10 veces más ligeros, permitirá reducir drásticamente los residuos en comparación con el mecanizado de piezas metálicas, y permitirá fabricar piezas que son imposibles de hacer con las técnicas tradicionales.

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Subvención a la Red de Institutos Tecnológicos de la Comunidad Valenciana para la promoción del hábitat sostenible y la construcción 4.0 que establece las bases reguladoras a la que la subvención estará sujeta.

El objetivo del proyecto es colaborar en el desarrollo de las actividades en materia de apoyo a la generación de soluciones técnicas innovadoras en el ámbito del hábitat sostenible y la construcción 4.0.

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CHILDTIZENS II. Desarrollo de herramientas de evaluación del potencial del juguete como elemento de concienciación en valores cívicos del ciudadano infantil. Estudio piloto.

El Proyecto CHILDTIZENS II parte del potencial educativo del juego y del juguete para fomentar el desarrollo y la comercialización de nuevos productos lúdico-educativos por parte de las empresas jugueteras de la Comunitat Valenciana.

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Plataforma integral e inteligente para la medicina de precisión aplicada a tumores cerebrales

La plataforma permitirá la incorporación de datos clínicos procedentes de pacientes afectados por tumores cerebrales primarios, y que además implemente algoritmos basados en Inteligencia Artificial (IA) para su análisis.

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