Proyectos

Desarrollo de un sistema híbrido catalítico para la eliminación de microcontaminantes emergentes en el ciclo del agua – DESHCEM

El proyecto plantea el desarrollo e implementación de un sistema híbrido avanzado para el tratamiento de aguas, que combina ozono con catalizadores zeolíticos

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Herramienta de apoyo a la toma de decisiones para la evaluación, gestión y concienciación del riesgo de caída de árboles en situaciones de desastre – TREESURE

TREESURE aborda un desafío creciente en las ciudades europeas: el aumento de fenómenos meteorológicos extremos que están provocando la caída de árboles, con graves consecuencias para la seguridad ciudadana.

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Promover la empleabilidad en la industria manufacturera tradicional para perfiles STEM en el territorio europeo, enfocándose en el sector infantil mediante la implementación de tecnologías de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). – PreSTEM-ARise

El proyecto tiene como objetivo principal impulsar la empleabilidad juvenil en los sectores manufactureros tradicionales mediante la integración de tecnologías inmersivas de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.

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I+D Tecnologías inmersivas: Investigación del comportamiento del usuario infantil como consumidor y como ciudadano – GUIA AIJU 2024

La Guía AIJU 2024, destaca por el impacto en la sociedad y en el sector empresarial, con un enfoque de innovación inclusiva y un aumento en la promoción de la accesibilidad de los productos.

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Investigación del comportamiento del usuario infantil como consumidor y como ciudadano – GUIA AIJU 2023

La Guía AIJU 2023 continuó con el enfoque de investigación sobre el comportamiento del usuario infantil, pero se amplió con una visión más clara sobre la innovación para las personas, priorizando la inclusión y la sostenibilidad.

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Investigación del comportamiento del usuario infantil como consumidor y como ciudadano – GUIA AIJU 2022

En 2022, el proyecto de la Guía AIJU se centró en la investigación del comportamiento del usuario infantil como consumidor y ciudadano.

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Optimización de Diseño, Material y Fabricación de Producto Sanitario a Medida y Sostenible mediante Fabricación Aditiva – ODISEA3D

El proyecto ODISEA3D impulsa el diseño y fabricación de dispositivos médicos personalizados y sostenibles mediante fabricación aditiva.

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Mejora del proceso de creación de juegos y juguetes accesibles para personas con discapacidad intelectual – INTELECTOYS & GAMES

El objetivo general del proyecto es ayudar a las pymes del sector juguetero a mejorar el proceso de creación de juegos y juguetes que sean accesibles para personas con discapacidad intelectual.

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Impulsando la Digitalización de las Pymes y el Crecimiento Económico en la Comunidad Valenciana – INNDIH

InnDIH es una iniciativa compuesta por 48 entidades de la Comunitat Valenciana, diseñada para acelerar la transformación digital de las pymes y la Administración Pública, impulsando la competitividad y el desarrollo económico de la región.

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Evaluación de la Seguridad en Áreas de Juego Infantiles tras la DANA: Identificación de Riesgos Críticos y Estrategias de Recuperación – SEIDA

Este proyecto tiene como objetivo principal desarrollar una Guía para la evaluación de aspectos críticos de seguridad en áreas de juego afectadas por la DANA.

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