Proyectos

iBUS – Modelo de negocio integrado para cadenas de suministro de productos personalizados diseñados por el usuario

El objetivo general de iBUS es desarrollar y demostrar un innovador modelo de negocio, basado en la cadena actual de suministro, que impulse las ventas de los fabricantes de juguetes tradicionales de la Unión Europea (UE) mediante tecnologías basadas en Internet, centrándose en productos personalizados seguros y de calidad. [...]

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I+D para el incremento de la sostenibilidad del proceso de vibrado de artículos de zámak – EcoVIBRATE

El proyecto EcoVIBRATE, que ha sido desarrollado íntegramente por AIJU, tiene el objetivo de desarrollar materiales fungibles –moletas de vibrado- utilizados en el sector juguetero y otras industrias de la Comunitat Valenciana, a raíz de fracciones residuales generadas en el sector de Zámak. [...]

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AMFAB – Fabricación Avanzada de Productos Manufactureros Tradicionales mediante tecnologías de Additive Manufacturing

El objetivo de AMFAB es mejorar la competitividad de las empresas del Sector Juguetero, textil y de Calzado de la Comunidad Valenciana mediante la aplicación de las tecnologías de fabricación aditiva (AM) para la obtención de piezas funcionales y/o funcionalizadas para cada sector industrial, desarrollando para ello tanto materiales según los requisitos solicitados, como nuevas herramientas informáticas para el diseño del producto. [...]

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COMFORT TOY- Desarrollo de un artículo infantil con microcápsulas ionizantes para crear un ambiente de bienestar

AIJU colabora con la empresa ARTEMODEL, S.L en un nuevo proyecto “Desarrollo de un artículo infantil con microcápsulas ionizantes capaces de crear un ambiente de bienestar”, para el desarrollo de una nueva serie de productos que proporcionen efecto anti-estrés mediante la incorporación por pulverización de micropartículas que liberen progresivamente iones negativos. [...]

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Videoconsola avanzada adaptada a la rehabilitación lúdica – INTERPLAY

El objetivo de este proyecto es desarrollar un nuevo sistema de videoconsola que emplee canales alternativos de interacción, basados en movimiento del cuerpo, de la mirada y de los brazos principalmente. Se busca desarrollar nuevas actividades de atención temprana en niños con discapacidad neuromotora y desarrollar al máximo sus capacidades físicas y cognitivas. [...]

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TUSACT – Tecnologías de unión en sectores con alto componente tecnológico

El objetivo general de la UNIT “Tecnologías de unión en sectores de alto componente tecnológico” consiste en aunar los intereses de diversos sectores industriales y de centros de investigación para asentar la infraestructura tecnológica necesaria, dentro de la Comunidad Valenciana, de manera que se puedan realizar conjuntamente investigaciones y desarrollos concretos sobre tecnologías de unión en toda su amplitud: adhesivos, recubrimientos, pinturas…así como sobre tratamientos superficiales novedosos implicados en procesos de unión de materiales, aplicación de pinturas, recubrimientos, etc. [...]

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DESARROLLO DE UN GENERADOR PORTÁTIL DE ENERGÍA BASADO EN UNA PILA DE COMBUSTIBLE DE METANOL DIRECTO PARA APLICACIONES DE OCIO Y TIEMPO LIBRE (GENECOM)

Este proyecto está financiado por el IVACE dentro del programa de Proyectos en Colaboración donde el principal objetivo es el desarrollo de un generador portátil de energía basado en una pila de combustible de metanol directo (DMFC) para aplicaciones de ocio y tiempo libre. [...]

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MOTIUS, Investigación y Desarrollo de un prototipo de habitación infantil para la educación de la inteligencia emocional

MOTIUS (MObles educaTIUS) plantea la investigación para el desarrollo de un prototipo de habitación infantil que ayude a los padres en la educación de la inteligencia emocional de sus hijos en casa. [...]

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SAMNIC – “Training on Safety Assessment and Management for New and Innovative Children’s Products”

tiene como objetivo principal desarrollar una herramienta innovadora denominada MOOC, para dar formación en materia de seguridad de productos infantiles tanto al personal técnico de la industria, especialmente de las pymes, como de las asociaciones de consumidores. [...]

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BIOTECPLAY: Incorporación de Técnicas Biométricas en Juguetes

AIJU, en colaboración con el Instituto Tecnológico de Informática (ITI), pretenden desarrollar un proyecto sobre la incorporación de técnicas biométricas en un prototipo de juguete personalizado e interactivo que sea capaz de realizar un reconocimiento facial y de voz de los usuarios. El prototipo se ha concebido como un robot destinado a las aulas de educación infantil con el que los niños aprenderán mientras juegan. [...]

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