Area: Tecnologías Clave
EMPOWERPLAY – Mejora de las habilidades laborales mediante la gamificación para jóvenes con discapacidad intelectual
El proyecto EMPOWERPLAY impulsa la empleabilidad de jóvenes con discapacidad intelectual mediante formación, materiales digitales gamificados y acciones inclusivas con empresas de sectores clave como turismo, manufactura y salud.
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ROCCA – Robótica Operativa para el Control de Calidad, la Inspección y el Mantenimiento Asistido para Defensa
Los objetivos del proyecto son diseñar, desarrollar e integrar un conjunto de tecnologías digitales avanzadas, alineadas con los principios de la Industria 5.0, para dar respuesta a los retos emergentes en materia de seguridad, defensa, automatización inteligente, etc.
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INNDIH AI Connect – European Digital Innovation Hub de la Comunitat Valenciana
El proyecto INNDIH AI Connect, en su segunda fase, nace para responder a la necesidad de acelerar la adopción real de tecnologías de inteligencia artificial y digitalización entre las pymes y las administraciones públicas de la Comunitat Valenciana.
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GVA 2025 I+D Tecnologías Inmersivas
El objetivo del proyecto es impulsar la adopción de tecnologías digitales avanzadas orientadas a mejorar la competitividad, la eficiencia y la innovación en sectores estratégicos.
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GVA 2025 I+D: materiales más sostenibles, piezas funcionales y biomateriales y biomodelos
La transformación del modelo industrial europeo exige avanzar de forma decidida hacia materiales más sostenibles, procesos más eficientes y tecnologías de fabricación avanzadas capaces de generar valor real para la sociedad y la economía.
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GVA 2025 I+D Sistemas Energéticos Avanzados
Se han llevado a cabo estudios enfocados al desarrollo de electrolizadores AEM, así como a mejorar la adherencia de los recubrimientos tanto electroquímicos como mediante tecnología PVD.
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Revalorización circular y basada en datos de los residuos plásticos en la cadena de valor de la fabricación de juguetes – RE-PLAY
El objetivo principal del proyecto es establecer una cadena de valor circular, transparente y trazable en la industria del juguete de plástico mediante el desarrollo de una plataforma digital basada en Pasaportes Digitales de Producto.
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Herramienta de apoyo a la toma de decisiones para la evaluación, gestión y concienciación del riesgo de caída de árboles en situaciones de desastre – TREESURE
TREESURE aborda un desafío creciente en las ciudades europeas: el aumento de fenómenos meteorológicos extremos que están provocando la caída de árboles, con graves consecuencias para la seguridad ciudadana.
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Promover la empleabilidad en la industria manufacturera tradicional para perfiles STEM en el territorio europeo, enfocándose en el sector infantil mediante la implementación de tecnologías de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). – PreSTEM-ARise
El proyecto tiene como objetivo principal impulsar la empleabilidad juvenil en los sectores manufactureros tradicionales mediante la integración de tecnologías inmersivas de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.
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Optimización de Diseño, Material y Fabricación de Producto Sanitario a Medida y Sostenible mediante Fabricación Aditiva – ODISEA3D
El proyecto ODISEA3D impulsa el diseño y fabricación de dispositivos médicos personalizados y sostenibles mediante fabricación aditiva.
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