Area: Tecnologías Clave
Promover la empleabilidad en la industria manufacturera tradicional para perfiles STEM en el territorio europeo, enfocándose en el sector infantil mediante la implementación de tecnologías de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). – PreSTEM-ARise
El proyecto tiene como objetivo principal impulsar la empleabilidad juvenil en los sectores manufactureros tradicionales mediante la integración de tecnologías inmersivas de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.
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Optimización de Diseño, Material y Fabricación de Producto Sanitario a Medida y Sostenible mediante Fabricación Aditiva – ODISEA3D
El proyecto ODISEA3D impulsa el diseño y fabricación de dispositivos médicos personalizados y sostenibles mediante fabricación aditiva.
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Impulsando la Digitalización de las Pymes y el Crecimiento Económico en la Comunidad Valenciana – INNDIH
InnDIH es una iniciativa compuesta por 48 entidades de la Comunitat Valenciana, diseñada para acelerar la transformación digital de las pymes y la Administración Pública, impulsando la competitividad y el desarrollo económico de la región.
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Bienestar personalizado y accesible mediante inteligencia artificial y realidad extendida – cuidAR
El proyecto cuidAR tiene como objetivo aplicar IA generativa y detección de objetos para crear experiencias inmersivas adaptadas al usuario, centradas en la mejora de la salud y el bienestar.
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Formación en 3D para promocionar la Industria del juguete – 3aDitional
El proyecto 3aDitional+ surge para abordar las necesidades en evolución de los sectores de fabricación tradicional.
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Sistema de captura de movimientos y trayectorias en entornos industriales manufactureros – C-MOTRIZ
Iniciativa de I+D orientada al desarrollo de un sistema no intrusivo, modular y flexible capaz de digitalizar tareas manuales complejas sin interferir en el trabajo del operario.
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Investigación de la problemática de la incidencia de Bisfenoles y sus alternativas en productos infantiles y calzado – BISFREE_25
Inescop y AIJU, han puesto en marcha el proyecto BISFREE_25, con el objetivo de buscar alternativas sostenibles al uso de bisfenoles en la producción de calzado y productos infantiles.
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Empoderando a los Profesionales del Consumo: Formación 8 80 sobre seguridad de productos y sostenibilidad en el nuevo marco legal europeo – ECP880
El objetivo principal es proporcionar herramientas que refuercen la labor de quienes forman a los consumidores, especialmente en el contexto de los nuevos marcos normativos europeos.
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Mejora del proceso de diseño de envases sostenibles de juguetes basados en la percepción del consumidor, normativa y la aplicación de la tecnología Blockchain mediante el pasaporte digital – ECOTOYPACK
El proyecto ECO TOY PACK tiene como objetivo mejorar el proceso de desarrollo de envases sostenibles en la industria juguetera de la Comunitat Valenciana, integrando normativas de seguridad y sostenibilidad, percepción del consumidor y avances tecnológicos
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GVA 2024 I+D Materiales funcionales
El principal objetivo de esta línea de investigación es la mejora de capacidades I+D en formulaciones más sostenibles y tecnologías de fabricación y procesado con el fin de ofrecer soluciones novedosas a las empresas del sector del plástico y metal.
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