Proyectos

Herramientas de diseño y fabricación rápida para el desarrollo de nuevos productos. HeDiFaRa

El presente proyecto pretende desarrollar un estudio técnico sobre herramientas de diseño y fabricación de prototipos que intervienen en el desarrollo de producto en varias pymes, de manera que se pueda conocer la viabilidad de cada producto y optimizarlo antes de su fabricación [...]

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Apoyo tecnológico en la actualización legislativa y normativa de la seguridad de los productos en empresas jugueteras.

El objetivo global del proyecto es proporcionar apoyo tecnológico a las empresas jugueteras de la Comunidad Valenciana en el proceso de adecuación de sus productos al complejo panorama normativo y legislativo que existe en el ámbito europeo e internacional. El proyecto cuenta con la participación de 20 empresas del sector. [...]

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Design Value I, II y III- Aportaciones de valor a las líneas de producto del a empresa: diseños innovadores y sugerentes para el target

Este proyecto tiene como principal objetivo la realización de asesoramientos específicos a empresas de juguetes, productos infantiles y similares en cuanto a desarrollo, mejora de productos y de la imagen de marca. [...]

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Concurso Internacional del Juguete

Concurso de Diseño de Juguetes de AIJU se tienden puentes entre la industria del juguete y los diseñadores noveles. No sólo se está consiguiendo promocionar el papel del diseño en el sector sino también se está mostrando a los futuros diseñadores las oportunidades creativas que les puede ofrecer el sector. [...]

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LUDICOM, Análisis estructural comparado del proceso comunicativo sobre características de los juguetes de las Empresas Valencianas vs. Empresas internacionales.

El objetivo general de esta investigación es realizar un análisis comparativo del proceso de comunicación desde la empresa de juguetes hacia sus consumidores potenciales a través de los envases de sus productos. [...]

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Centro de Conocimiento de la Infancia

El objetivo general en lo referente a los contenidos, es avanzar desarrollando y gestionando contenidos sobre marketing, consumo e infancia y adentrarse en las NNTT como claves en las características del niño actual y sus necesidades en productos y servicios para el Centro de Conocimiento de la Infancia. [...]

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Fomento de la innovación y dinamización del sector juguetero: diseño, tecnología, consumidor y estrategia

El objetivo principal del proyecto fue el de fomentar la reindustrialización del sector juguetero. Para ello se realizó un plan general de innovación en el que se analizó la situación del sector juguetero en cuanto a: Diseño, Tecnología, Modelo de Negocio y estrategia de marca. [...]

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II Jornadas Internacionales del Juguete y Productos Infantiles

Estas jornadas con el objetivo de aportar conocimientos sobre diseño, innovación, marketing y estrategia, en la que diversos especialistas del ámbito nacional e internacional desarrollarán ponencias sobre temas relacionados con la competitividad de las empresas que tienen como target el público infantil. [...]

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III Jornadas Internacionales del Juguete y Productos Infantiles

El principal objetivo de las III Jornadas internacionales del juguete y de productos infantiles, ha sido el de transmitir conocimientos sobre diseño, innovación, marketing y estrategia, en la cual especialistas de reconocido prestigio en el ámbito nacional e internacional desarrollaron ponencias sobre temas relacionados con la competitividad de las empresas que tienen como target el público infantil. [...]

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INNOPLANNING

Este proyecto tiene como principal objetivo actualizar la estrategia de las empresas participantes hacia la construcción de modelos de negocio sostenibles en el medio y largo plazo. [...]

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