Area: Tecnologías de la información, Tic

GVA 2025 I+D Tecnologías Inmersivas

El objetivo del proyecto es impulsar la adopción de tecnologías digitales avanzadas orientadas a mejorar la competitividad, la eficiencia y la innovación en sectores estratégicos.

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Revalorización circular y basada en datos de los residuos plásticos en la cadena de valor de la fabricación de juguetes – RE-PLAY

El objetivo principal del proyecto es establecer una cadena de valor circular, transparente y trazable en la industria del juguete de plástico mediante el desarrollo de una plataforma digital basada en Pasaportes Digitales de Producto.

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Herramienta de apoyo a la toma de decisiones para la evaluación, gestión y concienciación del riesgo de caída de árboles en situaciones de desastre – TREESURE

TREESURE aborda un desafío creciente en las ciudades europeas: el aumento de fenómenos meteorológicos extremos que están provocando la caída de árboles, con graves consecuencias para la seguridad ciudadana.

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Promover la empleabilidad en la industria manufacturera tradicional para perfiles STEM en el territorio europeo, enfocándose en el sector infantil mediante la implementación de tecnologías de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). – PreSTEM-ARise

El proyecto tiene como objetivo principal impulsar la empleabilidad juvenil en los sectores manufactureros tradicionales mediante la integración de tecnologías inmersivas de Realidad Aumentada y Realidad Virtual.

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Bienestar personalizado y accesible mediante inteligencia artificial y realidad extendida – cuidAR

El proyecto cuidAR tiene como objetivo aplicar IA generativa y detección de objetos para crear experiencias inmersivas adaptadas al usuario, centradas en la mejora de la salud y el bienestar.

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Empoderando a los Profesionales del Consumo: Formación 8 80 sobre seguridad de productos y sostenibilidad en el nuevo marco legal europeo – ECP880

El objetivo principal es proporcionar herramientas que refuercen la labor de quienes forman a los consumidores, especialmente en el contexto de los nuevos marcos normativos europeos.

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Mejora del proceso de diseño de envases sostenibles de juguetes basados en la percepción del consumidor, normativa y la aplicación de la tecnología Blockchain mediante el pasaporte digital – ECOTOYPACK

El proyecto ECO TOY PACK tiene como objetivo mejorar el proceso de desarrollo de envases sostenibles en la industria juguetera de la Comunitat Valenciana, integrando normativas de seguridad y sostenibilidad, percepción del consumidor y avances tecnológicos

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GVA 2024 I+D Tecnologías Inmersivas

El impacto económico y social del proyecto se refleja en su capacidad para innovar en sectores estratégicos y en la creación de aplicaciones prácticas que responden a las necesidades actuales.

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Sistema de formación para profesionales basado en IA generativa sobre seguridad de producto – Ai4ProSa

El proyecto AI4ProSasurge para mejorar las competencias de profesionales de PYMEs, futuros profesionales, y formadores de FP en relación con los nuevos requisitos y obligaciones de seguridad de producto en la Unión Europea.

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Plataforma inteligente de conexión social gamificada para la promoción de la capacitación y el empoderamiento de las personas mayores en soledad no deseada – CONECTA

CONECTA desarrolla una plataforma inteligente de conexión entre personas capaz de tomar decisiones de intervención social para favorecer las relaciones personales y prevenir la soledad no deseada.

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