«El objetivo de este proyecto es investigar cómo los juguetes robóticos pueden aportar oportunidades de aprendizaje y diversión, llegando a ser un mediador social, potenciando a los niños con discapacidad a descubrir los diferentes estilos de juego (solitario, cooperativo…). Como objetivo final se desarrollará un prototipo de robot con altas prestaciones lúdicas y de aprendizaje.»

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